Olá! Neste vídeo, eu mostro como podemos calcular o ângulo em que um canhão deve ser disparado para atingir um alvo. É balística clássica, ou movimento de projétil. Para esta primeira parte, assumimos que não há resistência do vento e derivamos dos primeiros princípios uma solução universal para o problema em 2D.
Também apresento um projeto comunitário chamado “Fred” por starfreakclone – detalhes do qual podem ser encontrados aqui: https://fred-dev.tech/ e https://cdacamar.github.io/data%20str…
Fonte: Coming After Part 2
Patreon: / javidx9
YouTube: / javidx9
/ javidx9extra
Discord: / discord
Twitter: / javidx9
Twitch: / javidx9
GitHub: https://www.github.com/onelonecoder
Homepage: https://www.onelonecoder.com
Sobre
Programming and Technology Tutorials from a different perspective.
Everybody has the ability to write good, useful and fun code.
No hate, no patronising, just tech and code.
Links
OneLoneCoder Blog
onelonecoder.com
Twitter
twitter.com/javidx9
Twitch
twitch.tv/javidx9
GitHub
github.com/OneLoneCoder
Discord
discord.gg/WhwHUMV
Patreon
patreon.com/javidx9
Detalhes do canal
Faça login para ver este endereço de e-mail
www.youtube.com/@javidx9
323 mil inscritos
166 vídeos
21.478.244 visualizações
Inscreveu-se em 14 de fev. de 2016
Reino Unido
Compartilhar canal